Приложение «Сады России»
Мобильное приложение для крупнейшего производителя семян и саженцев на базе 1С-Битрикс
🎯 Разработать мобильное приложение для крупнейшего производителя семян и саженцев на базе 1С-Битрикс, соответствующее современным стандартам крупных маркетплейсов, с уникальным дизайном, высоким быстродействием, плавностью и стабильностью работы.
✅ Идея возникла из потребности крупнейшего производителя семян и саженцев в обновлении мобильного приложения на базе 1С-Битрикс до уровня современных маркетплейсов с уникальным фирменным стилем и высокой производительностью.
На первом этапе мы провели серию интервью с заинтересованными сторонами клиента, выявили основные пожелания и требования как к внешнему виду, так и пользовательскому опыту и маркетинговой составляющей. Информации было мало, поэтому мы взяли разработку концепции и её защиту в свои руки. Учитывали референсы подобных мобильных приложений, которые нравились клиенту, также самостоятельно провели сравнение существующих на рынке мобильных приложений и реализованных в них решений.
Особенностью мобильного приложения «Сады России» является полная непохожесть на что-либо из существовавшего – три различных каталога, которые сменяются в течение года и могут в один момент времени быть представлены одновременно, в каждом каталоге своя специфика. Нам предстояло создать уникальное мобильное приложение с нуля.
Каждый день с командой проводили мозговой штурм, демонстрировали все новые и новые макеты экранов, некоторые представлялись в более чем 5 различных вариантах. Отдельно стоит упомянуть выбор стиля с фирменными плавными и тонкими линиями, шрифта, цветов, создание единой целостной концепции и гармонии мобильного приложения, которая полностью удовлетворила клиента.
Разработку серверной части выполняли на основе уже существующей CRM 1С-Битрикс с БД, каждый метод подробно документировался в Swagger, была реализована обратная совместимость с существовавшим на момент разработки мобильным приложением, заложено масштабирование.
Мобильное приложение было решено реализовывать на нативных технологиях, на языках Kotlin и Swift, в связи с требованиями к быстродействию, плавности и идеальной выверенности внешнего вида на любых устройствах. Каждые две недели мы демонстрировали промежуточную функциональность клиенту, шли последовательно по всем экранам.
Мобильное приложение было реализовано на современной архитектуре с большим запасом по будущей поддержке. Было реализовано множество мелких улучшений, таких как, вибрации, скрытие нижнего меню там, где особенно важен контент и т.д.
Спустя 3 месяца мобильное приложение было полностью готово, с особым пристрастием протестировано нами и принято клиентом. После чего было опубликовано в 5 магазинах приложений: AppStore, Google Play, Rustore, NashStore и Huawei AppGallery.
Качество и результат выполненных работ полностью удовлетворили клиента. Доля пользователей мобильного приложения, совершающих заказы, значительно выросла.